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Flash 基 础 教 程
网络中心


1. FLASH-MX简介
1 操作界面 2 工具 3 时间轴 4 动作
5 属性 6 混色器 7 颜色样本 8 组件
9 解答 10 Flash的保存 11 Flash的播放
2. 基本操作
2.1 设置动画大小和颜色 2.2 生成符号 2.3 设置运动 2.4 插入新层
2.5 改变球体的大小 2.6 制作渐变背景 2.7 文字处理 2.8 遮膜层
3. 实例
3.1 光影变幻字 3.2 酷炫鼠标 3.3 电影文字的制作 3.4 全屏和退出
3.5 文字效果 3.6 图形效果 3.7 素材下载
图形效果
效果一:画一个任意正多边形

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    利用线条工具按钮线条工具,配合Shift键,画一条直线;再使用箭头工具箭头工具选中该直线,然后按功能键"F8"(菜单栏“插入”"“转化为元件”)。

    注意:元件转化时应设置为“影片剪辑”,并将中心设为左上角(如图,这点很重要)。

    点击菜单栏“窗口”“变形”(或“修改”"“变形”)。

   

    在“旋转”输入框中输入"72"(五边形)再点击右下角的“拷贝并应用”按钮四次,此时将产生其余的四条同心线。

    使用箭头工具箭头工具中这五条线,点击菜单栏“修改”"“分离”(组合键Ctrl+B),打散所有图形。再利用线条工具线条工具,将五个端点连接起来,再删除无需的线条即可。

   

    注意:在画线之前,应确保箭头工具箭头工具中对齐选项为选定状态。

 

效果二:按轨迹移动的小轮

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    点击椭圆工具按钮椭圆工具,配合Shift键,画一个圆,再点击菜单栏“插入”" “转化为元件”(功能键F8)将圆转化成图片。

    点击时间轴窗口中的“添加运动引导层”按钮插入图层,添加一个引导层。

    点击“引导层”的第一帧,应用铅笔工具按钮铅笔工具,在工作区中任意画一条线,即引导线(注意:这条线不可交叉,否则可能出现不按指定路径动作的错误)。

    在图层1的第30帧处右击鼠标"插入关键帧,且在引导层的30帧处也插入关键帧。

   

    左击图层1的第1帧,将小圆移动至引导线的一端,再左击第30帧,将小圆移动至引导线的另一端。

 

    选中图层1的第1帧,于其“属性”窗口中设置补间为“动作”即可。 如果需要有滚动的效果,可以将“旋转”按需求进行设置其旋转的方向和次数。

效果三:淡出的图形

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    应用矩形工具按钮矩形工具画一个矩形,

    在图层1的第30帧处右击鼠标"插入关键帧, 将复制来的矩形拖曳至目标位置并选中它,并设置“混色器”窗口中的Alpha值为"0%"。

   

    选中图层1的第1帧,于其“属性”窗口中设置补间为“形状”即可。

效果四:探照灯光

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    在第一帧处导入一幅图像,并调整其大小、位置,使之与舞台一致。(注意:为了美观,尽量不改变导入图形的宽高比,此时可调用菜单栏“修改”"“文栏”,在弹出的“文档属性”窗口中修改舞台的大小)

    在“图层1”之上加入图层2,并将“图层1”中的第1帧导入的图形复制于图层2的第一帧(注意:两幅图像的大小一致且中心应对齐)。

    将图层2隐藏,再单击选中图层1中的图像,单击菜单栏“插入”"“转化为元件”(功能键"F8")将图片转化为“影片剪辑”。

   

    在“影片剪辑”的属性窗口中选择“颜色”列表框中的“亮度”选项 ,并在其右侧的调节框中将其值设置为负值(使图形变暗)。

    在图层2之上再插入一图层“图层3”,在该图层中建立一个圆形图形的移动并逐渐变大的动画(1-20帧,21-40帧,41-60帧)。并于图层1及图层2的第60帧处分别插入一个帧(功能键"F5",菜单栏“插入”"“帧”)。(注意:可以先将图层1和图层2先隐藏再进行操作)

    选中图层3,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”;最后再将图层1和图层2的隐藏功能关闭。

效果五:受控移动

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  在图层1中建立一个移动对象的动画(可命名该图层为“运动”)。

  利用插入按钮插入新的图层(可命名为“控制”),点击菜单栏“文件”"“导入”三幅图片,并将它们各自转化为按钮元件(选中后菜单栏“插入”"“转化为元件”或按功能键"F8")并分别命名为“返回”、“上一帧”、“下一帧”。

  选中“返回”按钮,打开“动作”窗口,选择“影片控制”中的goto,并双击之,然后可在右侧的设置项目中看到该按钮的功能定义。

  依法对另两个按钮进行设置,只不过应设置其“类型”分别为“上一帧”和“下一帧”。

  再选中“控制”层的第一帧,在“动作”窗口中设置其动作为“Stop”。

效果六:音乐控制

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    新建Flash文档,于当前层的第一帧处,点击菜单栏“文件”“导入”一个音乐文件(可以是mp3或wav文件)。

  点击菜单栏“窗口”“库”,此时可以看见刚才导入的音乐文件,右键点击该音乐文件,选择“键接”,在弹出的对话框中将“为动作脚本导出”和“在第一帧导出”两选项选中,并将“标识符”改为“mysound”(可任意,但要与以下的操作相一致)。

  

  选中第一帧,并打开“动作”窗口,在其右上角处设置为“专家模式”,然后在输入框中输入以下两行脚本代码:

music = new sound();//创建一个名字叫music的声音对象。
music.attachSound("mysound");//将这个声音对象与库里的标识符为“mysound”的声音连接。
 

  

    点击菜单栏“窗口”“公用库”,将Circle Buttons中的Play按钮和Stop按钮拖放到场景中,并放置于合适的位置。

    

  此时,场景中将有播放和停止两个按钮,选中Play按钮,打开动作面板,输入以下脚本(也需在“专家模式”下):

on (release) {
music.start();
}//播放声音

 选中Stop按钮,输入以下脚本:
on (release) {
music.stop();
}//停止播放声音

    

 

效果七:滚动字幕

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    在图层1的第一帧处导入一幅图像,并调整其大小、位置,使之与舞台一致。(注意:为了美观,尽量不改变导入图形的宽高比,此时可调用菜单栏“修改”"“文栏”,在弹出的“文档属性”窗口中修改舞台的大小)

  利用插入按钮插入新的图层图层2。

  利用矩形工具按钮矩形工具,在图层2上绘制一个无轮廓的矩形框,并设置其颜色为兰色,透明度Alpha值为30%。利用箭头工具箭头工具将其选移至场景区之外(左边)。点击图层2的第20帧,建立关键帧,将刚才建立的透明矩形框移至场景中央。再建图层2的1-20帧形状动画。

    

  

  利用插入按钮插入新的图层图层3。

  右键点击图层3的第20帧,建立关键帧;利用文本工具按钮文本工具,在图层3上建立文本框(字体:宋体,字号:20,颜色:白),并输入几行文字,然后再利用箭头工具箭头工具将其移至场景区之外(下边)。右键点击图层3的第50帧,建立关键帧;利用箭头工具箭头工具将文本框移至场景区中央;右键点击图层3的第80帧,建立关键帧;利用箭头工具箭头工具将文本框移至场景区之外(上边)。最后,再依次于第20、50帧处分别建立形状动画。

  

  利用插入按钮插入新的图层图层4。

  利用矩形工具按钮矩形工具,在图层4上第1帧处绘制一个无轮廓的矩形框,并设置其颜色为黑色,透明度Alpha值为100%。并利用箭头工具箭头工具将之移至场景区中央(与图层2的矩形框重合);再将图层4设置为“遮罩层”。

  

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