琼台在线 电影频道  |  音乐频道 | 动漫频道 | 新闻频道 | 学习资源 | 软件下载 | 考试频道 | 琼台论坛

  海南计算机等级 全国计算机等级 普通话水平测试 计算机考试题库 计算机在线考试

Flash 基 础 教 程
网络中心


1. FLASH-MX简介
1 操作界面 2 工具 3 时间轴 4 动作
5 属性 6 混色器 7 颜色样本 8 组件
9 解答 10 Flash的保存 11 Flash的播放
2. 基本操作
2.1 设置动画大小和颜色 2.2 生成符号 2.3 设置运动 2.4 插入新层
2.5 改变球体的大小 2.6 制作渐变背景 2.7 文字处理 2.8 遮膜层
3. 实例
3.1 光影变幻字 3.2 酷炫鼠标 3.3 电影文字的制作 3.4 全屏和退出
3.5 文字效果 3.6 图形效果 3.7 素材下载

3. 实例
3.1 光影变幻字
        文字产生光影变幻效果。[1.fla] [播放文件]
        S1. 选择菜单File->New,创建一个新电影。
        S2. 改变电影属性,将其中的背景颜色设置成蓝色,其他设置如图所示。

        S3. 选择工具栏中的矩形工具,在参数栏中把线框设置成无线条,填充颜色设置成黑白过渡渐变。
        S4. 在工作区中拖动鼠标画出一矩形。

        S5. 点击工具栏中箭头工具,并点击前面画的矩形框以选中它,然后选择菜单Insert(插入)->Convert to Symbol(转换为元件),在弹出的对话框中输入符号的名称back,并选择图形(Graphic),然后点击OK按钮,这时矩形图片被转换成back实例了。
        S6. 点击“增加图层”按钮,这时在图层1上方增加了一图层2,选择工具栏中的“文字工具”按钮,将参数栏中文字颜色设置成淡蓝色,字体设置成黑体,大小设置成60。移动鼠标并在工作区中单击左键,在出现的黑框中输入文字“憧憬”,点击箭头工具,选中并挪动文字到工作区中央。
        S7. 点击“增加图层”按钮,这时在图层2上方增加了图层3,点击图层2的第一帧,Layer2图层中的文字被选中,选择菜单Modify(修改)->Break Apart(分离),此时被分离成两个独立的汉字,此时按住Shift键,并同时点击这两个汉字,即选中这两个字,此时再执行选择菜单Modify(修改)->Break part(分离)操作,可同时把这两个字打碎,此时的能独立操作的对象变成了一笔一画,而不再是一个完整的字了。

        S8. 选择菜单Edit(编辑)->Copy(拷贝),将图层2中的文字图形复制到剪贴板上,点击图层3,然后选择菜单Edit(编辑)->Paste in Place(粘贴到当前位置),这时剪贴板上的文字将被粘贴到图层3上。
        S9. 选中图层2,选择菜单修改->形状->柔化填充边缘,弹出参数设置对话框,参数设置如下面左图所示,点击“确定”按钮,关闭对话框。这时图层2中的文字图形将出现柔化的边框。效果见下面右图
  

        S10. 点击图层1的第1帧,用鼠标向左拖动矩形图片至其右边缘刚好与文字右边缘对齐。

        S11. 用鼠标右键单击图层1的第30帧,从弹出的菜单中选择Insert Keyframe(插入关键帧),在第30帧处插入关键帧。再依次选择图层2、图层3的第30帧,然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Insert frame(插入帧)项,使两个图层的帧数增加至30帧。同样,用鼠标拖动图层1的第30帧中的矩形图片至其左端刚好与文字左端对齐。

        S12. 用鼠标右键单击图层1的第1帧,在弹出的菜单中选择Creat Motion Tween(创建补间动画)。这时矩形将产生从左到右的运动变形。

        S13. 选择图层3,先选择工具栏中的箭头工具,然后把汉字用矩形框框住,再点击工具栏中的颜料桶工具,并将颜料桶工具栏中的填充颜色设置成与前面矩形填充颜色相同的黑白渐变。在图层3的文字图形中点击鼠标,这时文字图形将被填充为黑白渐变色。

        S14. 选择工具栏中的箭头工具,再用鼠标右键单击图层2的名称栏,从弹出的菜单中选择Mask(遮罩层),这时场景中的文字如图所示。

        S15. 选择菜单Control(控制)->Test Movie(测试电影)即可看到文字光影变幻的效果。

3.2 酷炫鼠标
        鼠标在画面上移动时,会随即在滑过的地方产生一个黄色的小球慢慢放大并透明化的效果。[2.fla] [播放文件]
        S1. 选择菜单File(文件)->New(新建),建立一个新电影。
        S2. 改变电影属性,设置如图所示。

        S3. 新建一图层“background”,选择工具栏中的文字工具,设定字体为“_Sans”,大小为“48”,颜色为淡蓝色。设置完毕,在工作区中点击鼠标并输入文字“Cool Mouse”。

        S4. 选择菜单Insert(插入)->New Symbol(新建元件),输入图符名称“ball”,在Behavior(行为)域中选择“Graphic(图形)”项,进入图符“ball”编辑模式。
        S5. 绘制如图所示的圆形图片。

        S6. 选择菜单Insert(插入)->New Symbol(新建元件),输入图符名称“btn”,在Behavior(行为)域中选择“Button(按钮)”项,进入图符“btn”编辑模式。
        S7. 用鼠标右键点击图层1的“hit(点击)”帧,在弹出的菜单中选择“Insert Keyframe(插入关键帧)”项,即在“hit”处插入一个关键帧。
        S8. 选择工具栏中的画圆工具,并在工作区中绘制一圆形如图所示。

        S9. 选择菜单Insert(插入)->New Symbol(新建元件),输入图符名称“cool mouse”,在Behavior(行为)域中选择“Movie Clip(电影剪辑)”项,进入图符“cool mouse”编辑模式。
        S10. 在图符资料库中点击并拖动“btn”到工作区中。(从菜单“窗口”选择“库”后即可实现拖动操作)

        S10-1. 接下来点中工作区中的该"btn"按钮图符,然后在下放的“属性”栏中把“颜色”设置为“Alpha”,同时把Alpha值改为“0%”。

        S11. 点击增加图层按钮以增加图层2,在图层2的第2帧插入一关键帧,选中它,从图符资料库中拉入图片“ball”。

        S12. 在图层2的第14帧处插入一个关键帧,用常用工具栏的Scale(缩放)按钮,略微放大图片,并在屏幕下方的属性设置栏中,把颜色设置为Alpha,并把它的Apha值为9%。(建议操作前先把屏幕左侧的面板关掉,否则可能看不到相关的属性设置内容)

        S13. 用鼠标右键点击图层2的第2帧,在弹出的菜单中选择“Creat Motion Tween(创建补间动画)”项,建立渐变路径。

        S14. 用鼠标点击图层2的第1帧,在工作区下方的“Action(动作)”栏,点击“+”按钮,在弹出式菜单中依次选择动作、影片控制、Stop,把“Stop”项添加到脚本中去。

        这里需要说明的是后面的渐变动画是由鼠标来控制的,如没有响应鼠标事件,该Movie Clip(电影剪辑)永远停留在第1帧。
        S15. 下面讲述怎样用鼠标控制后面的渐变动画。用鼠标点击图层1第1帧工作区中的“btn”按钮,在工作区下方的“动作”设置栏中,点击“+”按钮,在弹出式菜单中依次选择动作、影片控制、goto,把“goto”项添加到脚本中去。

这时您将看到在动作设置栏的右下方已加入了三条语句。我们先选择第一条语句“on(release){”,此时可以看到上端的“事件”选择栏中勾中的是“释放(Release)”,意思为:当鼠标释放时,执行下一条语句。这里我们选择“Roll Over(滑过)”,表示鼠标移到该按钮上时,即触发鼠标事件。此时第一条语句变为了“on(rollOver){”。它与第三条语句配套使用,第三条语句即表结束这个鼠标事件。

最后我们选择中间那条语句,默认值为“gotoAndPlay(1)”,表示跳动到第1帧,并向后播放。保持不变,接下来我们在“帧”处输入“2”,此处的“2”表示帧号2,设置因为“类型”处选择的是“帧号”。此时第2句变为了“gotoAndPlay(2)”,表示跳动到第2帧并向后播放。

        S16. 用鼠标点击工作区右上角的“编辑场景”按钮,在弹出的菜单中选择“Scene 1(场景1)”,切换到场景1。

        S17. 新建图层“cool mouse”,从图符资料库中拉入“cool mouse”,连续复制它至布满整个工作区,如图所示。

        S18. 选择菜单Control(控制)->Test Movie(测试电影),即可测试所制作的电影效果。

3.3 电影文字的制作
        文字上循环播放电影。[3.fla] [播放文件]
        S1. 选择菜单File(文件)->New(新建),建立一个新电影。
        S2. 改变电影属性,设置工作区宽度为250px,高度为150px,设置完毕,点击OK按钮。

        S3. 点击工具栏中文字工具文字工具,将文字工具参数栏中字体类型设置成Arial Black,字体大小为60、颜色为黑色、粗体。
        S4. 选择工具栏中的箭头工具,将文字选中并把它移动到工作区中间。

        S5. 点击增加图层按钮以增加一个新图层2。
        S6. 选择菜单File(文件)->Import(导入),弹出导入文件选择对话框,从对话框中选择用于填充文字的图片名称,然后单击打开按钮,在工作区中即调入所选图片。随后点击工具栏中的“缩放”按钮,适当拉大图片。

        S7. 选择菜单Insert(插入)->Convert to Symbol(转换为元件),在弹出的对话框中输入名称“PEPPER”,点击OK。这时,您将发现这张图已经转化成一个组件--PEPPER了。

        S8. 用鼠标左键按住图层1并把它拖到图层2上方送开,这时您将看到图层1已经位于图层2上方了。


        S9. 选中图层1的第30帧,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Insert Keyframe(插入关键帧)”项。
        S10. 选中图层2的第1帧,选择工具栏中的箭头工具,把组件“PEPPER”拖动到如图位置,

        S11. 然后选中该层(图层2)的第30帧,用鼠标右键单击该帧,在弹出的菜单中选择“Insert Keyframe(插入关键帧)”,即在第30帧处插入一个关键帧,把该帧的图象拖动到如图位置。

        S12. 选中图层2的第一帧,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Creat Motion Tween(创建补间动画)。这表示组件“PEPPER”将从第1帧的位置移动到第30帧的位置。
        S13. 用鼠标右键单击图层1,在弹出的菜单中选择“Mask(遮罩层)”项,这时图层1将变成蒙板层,并对图层2产生蒙板作用。

        S14. 选择菜单Control(控制)->Test Movie(测试电影),即可看到文字“GOOD”产生循环播放电影的效果。

3.4 全屏和退出
        [4.fla] [播放文件]
        S1. 选择菜单File(文件)->New(新建),建立一个新电影。
        S2. 选择菜单Insert(插入)->New Symbol(新建元件),弹出图符属性对话框,输入图符名为“quit”,选择属性为“按钮”(Button)。设置完毕,点击“确定”(OK),进入按钮编辑模式。

        S3. 制作“OK”按钮为如图所示。

        S4. 点击工作区左上角的“编辑场景”按钮,切换到场景1。
        S5. 打开图符资料库,从中拉入刚制作的按钮“quit”。
        S6. 选择工具栏中的文字工具,用鼠标点击工作区中的适当位置并输入文字“Flash实例 全屏技术和退出按钮”。

        S7. 新建一图层FullScreen,点击第1帧,在工作区下方的“Action(动作)”栏,点击“+”按钮,在弹出式菜单中依次选择动作、浏览器/网络、fscommand,把“fscommand”项添加到脚本中去。这时您将看到在动作设置栏的右下方已加入了语句“fscommand("")”。此时在该语句上端的设置栏中的“命令(Command)”处输入“fullscreen”,参数处(Arguments)输入“tree”。此时该语句变为“fscommand("fullscreen","true")”。


        S8. 点击圆形按钮,在工作区下方的“Action(动作)”栏,点击“+”按钮,在弹出式菜单中依次选择动作、浏览器/网络、fscommand,把“fscommand”项添加到脚本中去。这时您将看到在动作设置栏的右下方已加入了语句“on(release){”、“fscommand("")”和“}”。选中第2个语句,此时在该语句上端的设置栏中的“命令(Command)”处输入“quit”。此时该语句变为“fscommand("quit")”,表示当执行该按钮时,退出该电影。


        S8. 结束。但需要注意的是,全屏幕效果与按键后退出的效果需直接运行SWF文件时才能获得。

版权所有 琼台师范高等专科学校 Copyright © 2003-2004 All Rights Reserved
客服电话:0898-65981163 联系信箱: fchyi@qttc.edu.cn