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Flash 基 础 教 程
网络中心


1. FLASH-MX简介
1 操作界面 2 工具 3 时间轴 4 动作
5 属性 6 混色器 7 颜色样本 8 组件
9 解答 10 Flash的保存 11 Flash的播放
2. 基本操作
2.1 设置动画大小和颜色 2.2 生成符号 2.3 设置运动 2.4 插入新层
2.5 改变球体的大小 2.6 制作渐变背景 2.7 文字处理 2.8 遮膜层
3. 实例
3.1 光影变幻字 3.2 酷炫鼠标 3.3 电影文字的制作 3.4 全屏和退出
3.5 文字效果 3.6 图形效果 3.7 素材下载
FLASH-MX简介
1.操作界面

 


2.工具   Top
箭头工具箭头工具 选择对象并进行拖曳、改变对象大小及形状V  
部分选取工具贝塞尔选取工具 选择图形、拖曳和分段选取A
线条工具线条工具 绘制直线条N
套索工具套索工具 选择不规则区域或多个对象L
钢笔工具钢笔工具 用贝塞尔绘图方式绘制直线和曲线P
文本工具文本工具 输入和编辑文字T
椭圆工具椭圆工具 绘制椭圆形和圆形O
矩形工具矩形工具 绘制矩形和方形R
铅笔工具铅笔工具 绘制任意形状的矢量曲线Y
画笔工具画笔工具 绘制任意形状的矢量曲线B
任意变形工具自由变形工具 改变图形形状(新功能)Q
填充变形工具填充变形工具 改变图形填充物的位置、大小、旋转角度、倾斜角度等F
墨水瓶工具墨水瓶工具 改变线条颜色、大小和类型S
颜料桶工具颜料桶工具 填充和改变封闭图形颜色K
吸管工具吸管工具 选择颜色I
橡皮擦工具橡皮擦工具 去除选定区域图形E

3.时间轴   Top

第一列:图标,表示该图层的类型

第二列:文字,表示该图层的名称

第三列:图标,当显示为时,表示该图层为当前图层。

第四列:图标,当显示为时,表示该图层为可见层;当显示为 时,表示为不可见层。

第五列:图标,当显示为时,表示该图层被锁定,不可编辑; 当显示为时,表示无锁定,可编辑。

第六列:图标,当显示为时,表示仅以轮廓线方式显示该图层 对象;当显示为时,表示正常显示。

    关键帧:在帧格中显示为的帧,通常代表 动画的开始、结束、转折点。

  当前帧:在帧格中显示为的帧,


4.动作   Top


5.属性   Top

点击“大小”按钮,弹出“文件属性”对话框:

在该对话框中可以设置动画文件的尺寸、帧频、背景色等基本参数。


6.混色器   Top


7.颜色样本   Top


8.组件   Top


9.解答   Top

10.Flash的保存   Top
 

  Flash动画完成后,根据目的的不同有两种保存方式:保存/导出

A.保存:点击菜单栏“文件”"“保存”

 

在弹出的“另存为”对话框中选择保存路径并输入保存的文件名称,再点“保存”按钮即可。

注意:这种方式保存的文件(*.fla)可以进行再次编辑,但不能被直接应用于网页、课件中。

B.导出:点击菜单栏“文件”"“导出影片”

 

在弹出的“导出影片”对话框中选择保存路径并输入保存的文件名称,再点“保存”按钮,

此时,程序将弹出“导出Flash player”设置对话框(此对话框中的内容一般情况下无需更改),点击“确定”即可。

 

注意:A.这种方式保存的文件(*.swf)不可以进行再次编辑,但能被直接应用于网页、课件中。

      B.导出文件的类型有多种,出现的菜单/对话框不尽相同。

 

11.Flash的播放   Top
 

A.动画源文件(*.fla):在FlashMX中按Enter键(菜单栏“控制”"“播放”)就可在编辑 状态下直接观看,或按组合键Ctrl+Enter(菜单栏“控制”"“测试影片”)调用Flash Player进行观看。

B.动画文件(*.swf):直接双击该文件,将自动调用Flash Player进行观看,或将其嵌入网页、课件中进行观看(但也要求安装有 Flash Player软件)。

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